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09月20日
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未来暂不考虑增加新职业 专为散人玩家设计精英怪等内容
:《传奇永恒》仍保持经典的战法道设定,不过有玩家表示职业技能比较单一(特别是战士),未来有考虑为职业增加新技能么?有增加新职业的可能性么?
舒建:战士在传奇系列中属于后期发力的职业,其技能少而精,且(受装备数值影响)成长性强。游戏中的铭文系统也在一定程度上丰富了职业技能,仅就战士而言,平均每个技能都有3-4种铭文变化,增强了技能的可玩性。
目前我们专注于还原经典职业的完整性与数值平衡,因此短时期不会考网页私服网虑增加新职业。
精英测试
:《传奇永恒》中的的BOSS是定点定时刷新的,有玩家反应BOSS长时间被公会霸占,散人玩家很难在游戏中生存下去,针对这一现象,官方怎么看?
舒建:对于BOSS的争夺一直是传奇系列的经典玩法,因此对于BOSS的相关规则我们不会修改。至于散人与公会的矛盾由来已久,抢BOSS只是其中一个明显的点而已,对于这种玩家间的行为我们不建议干涉。
此外,散人玩家在游戏中并非无法生存,我们在游戏中加入了诸如精英怪物、限时活动等内容,散人变态网页游戏开服表玩家可以通过这些方式获取游戏中的产出。我们既然承诺永无商城,就不会做“屠龙宝刀,点击就送”这类内容。
游戏制作人舒建
:目前游戏市场以道具收费游戏为主,《传奇永恒》为什么还是采用时间收费?《传奇永恒》的时长收费的定价又是多少,会超过魔兽、梦幻等老牌时长收费游戏吗?
舒建:一方面,采用时间收费是延续了老传奇的模式,带给玩家熟悉的感觉(元宝换时长)。另一方面,时间收费是一种相对公平的模式,当前市场上强PK的游戏有很多,敢叫嚣无商城的仅此我们一家。目前今日新开中变传奇《传奇永恒》收费定价在0.6元/小时(与《梦幻西游》相同)。
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盛大旗下的《传奇永恒》将于2月26日开启不删档测试。游戏将采用时间收费,每小时0.6元,并承诺“永无商城”。日前,游戏制作人舒建接受专访,介绍不删档及后续版本内容的同时解析游戏经济系统。据他透露,未来陆续将上经典地图赤月峡谷、白日门等新地图。
新版本场景图首曝:丛林迷宫
采访要点:
· 未来更新地图赤月峡谷、白日门、雷霆系列套装等
· 《传奇永恒》收费定价0.6元/小时
· 2012最爽的网页游戏游戏时长每天仅可兑换限量经验(约等于刷野怪2小时),限制土豪玩家无限买经验
· 《传奇永恒》永远不出商城,不做“屠龙宝刀,点击就送”等活动
新版上经典地图赤月峡谷 土豪玩家不能无限获取经验
:不删档版本中将新增哪些内容?《传奇永恒》未来的更新计划是什么?还会开放哪些高等级的地图和装备?
舒建:不删档版本上线后,游戏将陆续开放更多传奇经典地图,例如赤月峡谷等;开放更高等级的装备和道具;丰富公会系统,除公会属地功能进一步完善外,公会战也将开放。
新版本场景今日开服网页游戏图首曝:神庙
在未来的版本中,我们一方面继续传承老传奇,包括开放经典野外地图白日门,推出经典装备雷霆系列套装等。另一方面,我们会继续平衡战法道职业的数值,以及对客户端资源进行美化与优化。
:在精英测试中上线的“金币拍卖行系统”,可以实现金币与元宝之间的按比例互通,官方是出于什么样的考虑设计了这个系统?
舒建:因为我们发现玩家有金币交易的需求,金币是游戏中不绑定的唯一货币。在精英测试中,我们发现有玩家通过第三方平台交易金币,甚至有玩家被骗。开放类似传奇的游戏金币拍卖行,目的是保证玩家与玩家间金币交易的安全,其金币价格是会随着游戏中的市场变化而变化。
新版本场景图首曝:盟重省
:之前某些传奇版本中也有花钱买经验的设定。在《传奇永恒》的精英测试中,玩家可以通过游戏时长兑换经验。这是否意味着普通玩家永远赶不上土豪(人民币)玩家?
舒建:这样的情况并不会发生。游戏时长确实可以每天兑换游戏经验,但并不是无限量的(相当于普通玩家野外打怪2小时的收益量而已)。这就限制了土豪花钱无限买经验的行为。从另一角度说,时长兑换经变态合击传奇验也让上班族玩家能够花不大的代价追赶上职业玩家。
精英测试只有五天,我们(极大)调整了成长线,因此很多情况下给了玩家“大量经验奖励”或者“点一下就升级”的种种错觉,这种情况在未来的不删档测试中是不会存在的。
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未来暂不考虑增加新职业 专为散人玩家设计精英怪等内容
:《传奇永恒》仍保持经典的战法道设定,不过有玩家表示职业技能比较单一(特别是战士),未来有考虑为职业增加新技能么?有增加新职业的可能类似传奇世界网页游戏性么?
舒建:战士在传奇系列中属于后期发力的职业,其技能少而精,且(受装备数值影响)成长性强。游戏中的铭文系统也在一定程度上丰富了职业技能,仅就战士而言,平均每个技能都有3-4种铭文变化,增强了技能的可玩性。
目前我们专注于还原经典职业的完整性与数值平衡,因此短时期不会考虑增加新职业。
精英测试
:《传奇永恒》中的的BOSS是定点定时刷新的,有玩家反应BOSS长时间被公会霸占,散人玩家很难在游戏中生存下去,针对这一现象,官方怎么看?
舒建:对于BOSS的类似传奇世界网页游戏争夺一直是传奇系列的经典玩法,因此对于BOSS的相关规则我们不会修改。至于散人与公会的矛盾由来已久,抢BOSS只是其中一个明显的点而已,对于这种玩家间的行为我们不建议干涉。
此外,散人玩家在游戏中并非无法生存,我们在游戏中加入了诸如精英怪物、限时活动等内容,散人玩家可以通过这些方式获取游戏中的产出。我们既然承诺永无商城,就不会做“屠龙宝刀,点击就送”这类内容。
游戏制作人舒建
:目前游戏市场以道具收费游戏为主,《传奇永恒》为什么还是采用时间收最新传奇私服网页版费?《传奇永恒》的时长收费的定价又是多少,会超过魔兽、梦幻等老牌时长收费游戏吗?
舒建:一方面,采用时间收费是延续了老传奇的模式,带给玩家熟悉的感觉(元宝换时长)。另一方面,时间收费是一种相对公平的模式,当前市场上强PK的游戏有很多,敢叫嚣无商城的仅此我们一家。目前《传奇永恒》收费定价在0.6元/小时(与《梦幻西游》相同)。
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